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機械制圖基礎

機械制圖基礎:實體的布爾運算

時間:2018-09-23 23:33:36   作者:   來源:   閱讀:832   評論:0

實體的布爾運算

    使用生成的基本立體,進行數學的布爾運算,可以得到更多樣的實體模型。

一、并集

    組合實體是兩個或多個現有實體的全部體積合并起來形成的。可合并無共同面積或體積的實體。

    命令:Union

    提示:“選擇對象:”用鼠標點擊實體,要求兩個以上的實體,用ENTER鍵結束選擇,將兩個實體重新組合為一個更大的實體,并集的運算如圖13.8.2-1所示。

機械制圖基礎:實體的布爾運算

二、交集

    計算兩個或多個現有實體的公用部分的實體,交集創建復合實體并刪除交集以外的部分。

    命令:Intersect

    提示:“選擇對象:”用鼠標點擊實體,要求兩個以上的實體,用ENTER鍵結束選擇,將兩個實體公共部分重新組合為一個實體,交集的運算如圖13.8.2-2所示。

機械制圖基礎:實體的布爾運算

三、差集

    差集運算從第一個選擇集中的對象減去第二個選擇集中的實體對象,然后創建一個新的實體,通過減操作合并選定的實體。

    命令:Subtract

1、提示:“選擇對象:”,用鼠標選擇實體,作為從中減去的實體,用ENTER鍵輸入選擇;

2、提示:“選擇對象:”,用鼠標在屏幕上點擊實體,作選擇,作為要減去的實體,用ENTER鍵結束選擇。差集的運算如圖13.8.2-3所示。

機械制圖基礎:實體的布爾運算


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