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CATIA教程

CATIA V5 Start Model車身建模

時間:2015-04-01 21:49:59   作者:   來源:   閱讀:5515   評論:0
    CATIA V5 Start Model的使用方法
    下面著重介紹CATIA-V5 Start Model的結構形式和其在車身設計中的具體應用方法。
    首先,CATIA-V5 Start Model模板根據車身零件3D數據的結構特征,將歷史樹分成如下組成部分:
1、零件名稱(PART NUMBER)
2、車身坐標系(Axis Systems)
3、 零件實體數據(PartBody)
4、外部數據(external geometry)
5、最終結果(final part)
6、零件設計過程(part definition)
7、關鍵截面(section)
    整體結構樹形式如圖1所示
CATIA_V5_Start_Model車身建模                       
圖1
    其次,詳細介紹各個組成部分在CATIA-V5 Start Model的具體應用方法。
1、零件名稱(PART NUMBER)
    零件名稱定義的規范性和準確性對一個汽車主機廠來說在整個汽車產品生命周期內對產品的采購、生產、銷售都具有重要意義。所以首先要確定零件的準確件號和盡量簡單且詳盡的名稱。具體的命名方法見下圖2所示:
CATIA_V5_Start_Model車身建模
圖2
2、車身坐標系(Axis Systems)
    該坐標原點為車身坐標原點即是世界坐標原點,定義該坐標系以后后期設計過程中的幾何元素的空間坐標都以該坐標系為基準。
3、零件實體數據(#Part Body)
    Part Body內是用來存放零件實體數據,一般是設計的最終結果實體數據。如果需要更改Part Body的名稱,可以在Part Body右鍵屬性內更改,如果要反映該零件設計的不同階段或不同狀態的實體數據,或者是周邊相關零件的實體數據(周遍相關零件的Parent信息來自#external geometry),可以在零件內插入多個Part Body來分別定義。
CATIA_V5_Start_Model車身建模 
圖3
    如圖3所示插入了多個Part Body來分別存放定義不同狀態實體數據。Part Body的名稱可根據需要做對應更改。
4、外部引用數據(#external geometry)
CATIA_V5_Start_Model車身建模 
圖4
    如圖4所示,#external geometry  openbody內包括兩個openbody分別為#design surfaces和#imported geometry,在做零件設計時需引用外部幾何元素作為邊界條件,而這些外部元素根據其性質不同可以分為如下兩中類型。
4、1  #design surfaces
      該openbody用來存放做零件設計所需要的造型A級曲面數據。
CATIA_V5_Start_Model車身建模 
圖5
    如上圖5所示,如果需要引用的A級曲面較大,可根據設計步驟需要分解為很多局部區域來進行管理,這樣方便后期設計過程中參考元素的準確借用,可以節省時間并提高準確性而且也方便后期的數據修改。圖中將所引用的A級曲面分為兩個大的區域分別為#ASURF- 060215和#pre-work on A-surfs,其中每個openbody內再分解為多個幾何特征。
    #ASURF- 060215中包括#ASURF- rr door和#ASURF- glass兩個openbody
    #pre-work on A-surfs中包括#top flange\#upper frame等11個openbody。
    #design surfaces內的造型A級曲面是相對固定不變的,在零件工程化階段要以造型A級面為基準進行結構設計。故A級曲面的Parents/Children關系多數是一父多子的關聯關系。每個A級曲面與后面設計步驟中的多個同時保持關聯關系,在這種情況下,我們提倡這些步驟中的上一級關系直接為A級,盡量避免關聯A級面子元素的中間借用情況出現。與后面#part definition中父子相承的關聯關系有所不同,在后期設計更改的時候應注意。
4、2#imported geometry
    該openbody用來存放與所設計零件有邊界約束關系的幾何元素
CATIA_V5_Start_Model車身建模 
圖6
    如圖6所示#imported geometry內定義了#surfaces from concept studies等7個邊界條件,每個openbody內存放了用來做邊界約束的點、線、面等幾何元素。這些幾何元素用非參數化的形式存放。盡量做到讓這些參考幾何元素之間無Parents/Children關系。便于后期這些參考元素的更新替換。
5、最終結果(#final part)
    該openboy用來存放零件的最終設計曲面數據、材料的矢量方向、材料厚度、零件MLP信息、搭接面零件上的螺母、螺栓以及對部件的設計修改信息。如圖7所示。
CATIA_V5_Start_Model車身建模
圖7
5、1 #final geometry
    該openbody用來存放零件的最終設計結果,僅僅用一個面片來表示,這個結果可以
CATIA_V5_Start_Model車身建模
圖8
CATIA_V5_Start_Model車身建模Invert Orientation命令將零件設計過程(#part definition)數據的最后一步結果保存在#final geometry openbody內。另外,當數據凍結后,要用copy as result命令將零件設計過程(#part definition)數據的最后一步結果保存在#final geometry openbody內。用CATIA_V5_Start_Model車身建模Invert Orientation命令的優點是可以使最終結果始終與設計修改保持參數化的關聯關系,設計過程更改后系統自動更新最終結果。當數據凍結后,需要保存非參數化的最終設計結果。如圖8所示采用CATIA_V5_Start_Model車身建模Invert Orientation命令。

標簽:Start Model車身建模 CATIA V5 
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